Бабочка
VIP складчик
- Регистрация
- 20 Май 2017
- Сообщения
- 46.170
- Реакции
- 175.401
[Руслана Мамедова] Интенсив по основам геймдизайна (2019)
Программа интенсива:
Теория геймдизайна
Организация процесса работы.
Основные инструменты Adobe Animate
ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Программа интенсива:
Теория геймдизайна
- Жанры
- Сеттинг
- Сюжет
- История, примеры успешных игр на флеше (саморосты, митбой, айзек и т.д.).
Организация процесса работы.
- Составление дизайн документа
- Расставление приоритетов
- План
- Оценка объема.
- Подбор художественной стилистики отталкиваясь от сеттинга и творческой задачи
Основные инструменты Adobe Animate
- Интерфейс
- Первый тур в программу
- Выделение и правильное расположения активных игровых элементов
ПРОДАЖНИК
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на skladchic.org
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Uprock, Евгений Кузьмин] Профессия ux/ui дизайнер (2021)
- [Катерина Чумакова] Рисуем животных (2024)
- [Виталий Антипин] Пионы (2026)
- [TutorPlace, Полина Карвонен] Концепт арт: создание персонажа. Повтор (2026)
- [Ульяна Бабенко] [ull.y] Энциклопедия дизайна. Тариф Все части (2023)
- [Дмитрий Бекасов] Базовый видеокурс по AutoCAD (2023)